I used Camtech’s script coverter to get the script for the warrior animation (so I could add a proper magic animation). FEditor gives me this when I try to create the animation:
FEditorAdvance.ClassAnimationCreator.loadFromScript_helper:
SyntaxException
Error parsing line 328:
Can’t add a terminator to an empty mode.
The line in question is just the “~~~” before mode 12 starts. This is the script:
/// begin Mode 1
C03
C07
1 p- frame000.png
2 p- frame023.png
1 p- frame024.png
1 p- frame025.png
C41
2 p- frame026.png
2 p- frame027.png
8 p- frame028.png
2 p- frame029.png
C42
C04
2 p- frame030.png
C15
C1A
C1F
3 p- frame031.png
1 p- frame032.png
C01
C1B
2 p- frame033.png
2 p- frame099.png
2 p- frame036.png
2 p- frame100.png
2 p- frame101.png
2 p- frame064.png
2 p- frame065.png
3 p- frame067.png
4 p- frame068.png
C06
5 p- frame069.png
6 p- frame103.png
C0D/// begin Mode 2 C03 C07 1 p- frame072.png 2 p- frame073.png 1 p- frame073.png 1 p- frame073.png C41 2 p- frame074.png 2 p- frame074.png 8 p- frame074.png 2 p- frame074.png C42 C04 2 p- frame074.png C15 C1A C1F 3 p- frame070.png 1 p- frame071.png C01 C1B 2 p- frame071.png 2 p- frame071.png 2 p- frame071.png 2 p- frame075.png 2 p- frame077.png 2 p- frame076.png 2 p- frame076.png 3 p- frame077.png 4 p- frame077.png C06 5 p- frame077.png 6 p- frame076.png C0D
/// begin Mode 3
C03
C07
1 p- frame000.png
C41
2 p- frame080.png
2 p- frame081.png
2 p- frame082.png
2 p- frame086.png
2 p- frame087.png
C22
2 p- frame088.png
2 p- frame089.png
2 p- frame090.png
2 p- frame091.png
C41
2 p- frame083.png
2 p- frame084.png
2 p- frame085.png
C41
2 p- frame083.png
2 p- frame084.png
2 p- frame085.png
C41
2 p- frame083.png
2 p- frame084.png
2 p- frame085.png
C41
2 p- frame083.png
2 p- frame084.png
2 p- frame085.png
C41
2 p- frame083.png
1 p- frame084.png
1 p- frame085.png
C41
1 p- frame083.png
1 p- frame084.png
1 p- frame085.png
C41
1 p- frame083.png
1 p- frame084.png
1 p- frame085.png
C41
1 p- frame083.png
1 p- frame084.png
1 p- frame085.png
C04
2 p- frame030.png
C15
C0A
C1F
3 p- frame031.png
1 p- frame032.png
C01
C1B
2 p- frame033.png
2 p- frame034.png
2 p- frame035.png
3 p- frame036.png
C41
2 p- frame037.png
1 p- frame038.png
1 p- frame039.png
1 p- frame040.png
1 p- frame041.png
1 p- frame042.png
1 p- frame043.png
1 p- frame044.png
1 p- frame045.png
1 p- frame046.png
1 p- frame047.png
1 p- frame048.png
1 p- frame049.png
1 p- frame050.png
1 p- frame051.png
1 p- frame052.png
1 p- frame053.png
1 p- frame054.png
1 p- frame055.png
1 p- frame056.png
1 p- frame057.png
1 p- frame058.png
1 p- frame059.png
1 p- frame060.png
2 p- frame061.png
6 p- frame062.png
2 p- frame063.png
2 p- frame064.png
2 p- frame065.png
2 p- frame066.png
6 p- frame067.png
3 p- frame068.png
C06
5 p- frame069.png
6 p- frame103.png
C0D/// begin Mode 4 C03 C07 1 p- frame072.png C41 2 p- frame077.png 2 p- frame077.png 2 p- frame077.png 2 p- frame078.png 2 p- frame078.png C41 2 p- frame078.png 2 p- frame078.png 2 p- frame079.png 2 p- frame078.png C41 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png C41 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png C41 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png C41 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png 2 p- frame079.png C41 2 p- frame079.png 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png C41 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png C41 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png C41 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png 1 p- frame079.png C04 2 p- frame074.png C15 C0A C1F 3 p- frame070.png 1 p- frame071.png C01 C1B 2 p- frame071.png 2 p- frame071.png 2 p- frame071.png 3 p- frame071.png C41 2 p- frame075.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 1 p- frame076.png 2 p- frame076.png 6 p- frame076.png 2 p- frame076.png 2 p- frame076.png 2 p- frame076.png 2 p- frame077.png 6 p- frame077.png 3 p- frame077.png C06 5 p- frame077.png 6 p- frame079.png C0D
/// begin Mode 5
C03
C07
1 p- frame000.png
2 p- frame023.png
1 p- frame024.png
1 p- frame025.png
C41
2 p- frame026.png
2 p- frame027.png
8 p- frame028.png
C05
8 p- frame028.png
2 p- frame027.png
2 p- frame026.png
C41
1 p- frame025.png
1 p- frame024.png
2 p- frame023.png
1 p- frame000.png
C06
5 p- frame069.png
6 p- frame103.png
C0D/// begin Mode 6 C03 C07 10 p- frame008.png
/// begin Mode 7
C02
1 p- frame000.png
3 p- frame001.png
1 p- frame002.png
C01
3 p- frame001.png
C0D/// begin Mode 8 C02 1 p- frame000.png 3 p- frame001.png 1 p- frame002.png C01 3 p- frame001.png C0D
/// begin Mode 9
1 p- frame000.png
C01/// begin Mode 10 1 p- frame000.png C01
/// begin Mode 11
1 p- frame000.png
C01/// begin Mode 12 C03 C07 1 p- frame000.png 2 p- frame023.png 1 p- frame024.png 1 p- frame025.png C41 2 p- frame026.png 2 p- frame027.png 8 p- frame028.png 2 p- frame029.png C42 C04 2 p- frame030.png C15 3 p- frame105.png 1 p- frame106.png C01 C1B 2 p- frame095.png 2 p- frame104.png 2 p- frame098.png 2 p- frame100.png 2 p- frame101.png 2 p- frame064.png 2 p- frame065.png 3 p- frame067.png 4 p- frame068.png C06 5 p- frame069.png 6 p- frame103.png C0D
/// End of animation script